Node.js v8.x 中文文档


path (路径)#

稳定性: 2 - 稳定的

path 模块提供了一些工具函数,用于处理文件与目录的路径。可以通过以下方式使用:

const path = require('path');

Windows 与 POSIX#

path 模块的默认操作会根据 Node.js 应用程序运行的操作系统的不同而变化。 比如,当运行在 Windows 操作系统上时,path 模块会认为使用的是 Windows 风格的路径。

例如,对 Windows 文件路径 C:\temp\myfile.html 使用 path.basename() 函数,运行在 POSIX 上与运行在 Windows 上会产生不同的结果:

在 POSIX 上:

path.basename('C:\\temp\\myfile.html');
// 返回: 'C:\\temp\\myfile.html'

在 Windows 上:

path.basename('C:\\temp\\myfile.html');
// 返回: 'myfile.html'

要想在任何操作系统上处理 Windows 文件路径时获得一致的结果,可以使用 path.win32

在 POSIX 和 Windows 上:

path.win32.basename('C:\\temp\\myfile.html');
// 返回: 'myfile.html'

要想在任何操作系统上处理 POSIX 文件路径时获得一致的结果,可以使用 path.posix

在 POSIX 和 Windows 上:

path.posix.basename('/tmp/myfile.html');
// 返回: 'myfile.html'

注意:在 Windows 上 Node.js 遵循单驱动器工作目录的理念。 当使用驱动器路径且不带反斜杠时就能体验到该特征。 例如,fs.readdirSync('c:\\') 可能返回与 fs.readdirSync('c:') 不同的结果。 详见 MSDN 路径文档

path.basename(path[, ext])#

path.basename() 方法返回一个 path 的最后一部分,类似于 Unix 中的 basename 命令。 没有尾部文件分隔符,请查阅path.sep

例子:

path.basename('/foo/bar/baz/asdf/quux.html');
// 返回: 'quux.html'

path.basename('/foo/bar/baz/asdf/quux.html', '.html');
// 返回: 'quux'

如果 path 不是一个字符串或提供了 ext 但不是一个字符串,则抛出 TypeError

path.delimiter#

提供平台特定的路径分隔符:

  • Windows 上是 ;
  • POSIX 上是 :

例如,在 POSIX 上:

console.log(process.env.PATH);
// 输出: '/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin:/usr/local/bin'

process.env.PATH.split(path.delimiter);
// 返回: ['/usr/bin', '/bin', '/usr/sbin', '/sbin', '/usr/local/bin']

在 Windows 上:

console.log(process.env.PATH);
// 输出: 'C:\Windows\system32;C:\Windows;C:\Program Files\node\'

process.env.PATH.split(path.delimiter);
// 返回: ['C:\\Windows\\system32', 'C:\\Windows', 'C:\\Program Files\\node\\']

path.dirname(path)#

path.dirname() 方法返回一个 path 的目录名,类似于 Unix 中的 dirname 命令。 Trailing directory separators are ignored, see path.sep.

例子:

path.dirname('/foo/bar/baz/asdf/quux');
// 返回: '/foo/bar/baz/asdf'

如果 path 不是一个字符串,则抛出 TypeError

path.extname(path)#

path.extname() 方法返回 path 的扩展名,即从 path 的最后一部分中的最后一个 .(句号)字符到字符串结束。 如果 path 的最后一部分没有 .path 的文件名(见 path.basename())的第一个字符是 .,则返回一个空字符串。

例子:

path.extname('index.html');
// 返回: '.html'

path.extname('index.coffee.md');
// 返回: '.md'

path.extname('index.');
// 返回: '.'

path.extname('index');
// 返回: ''

path.extname('.index');
// 返回: ''

如果 path 不是一个字符串,则抛出 TypeError

path.format(pathObject)#

path.format() 方法会从一个对象返回一个路径字符串。 与 path.parse() 相反。

pathObject 提供的属性有组合时,有些属性的优先级比其他的高:

  • 如果提供了 pathObject.dir,则 pathObject.root 会被忽略
  • 如果提供了 pathObject.base 存在,则 pathObject.extpathObject.name 会被忽略

例如,在 POSIX 上:

// 如果提供了 `dir`、`root` 和 `base`,则返回 `${dir}${path.sep}${base}`。
// `root` 会被忽略。
path.format({
  root: '/ignored',
  dir: '/home/user/dir',
  base: 'file.txt'
});
// 返回: '/home/user/dir/file.txt'

// 如果没有指定 `dir`,则 `root` 会被使用。
// 如果只提供了 `root` 或 `dir` 等于 `root`,则平台的分隔符不会被包含。
// `ext` 会被忽略。
path.format({
  root: '/',
  base: 'file.txt',
  ext: 'ignored'
});
// 返回: '/file.txt'

// 如果没有指定 `base`,则 `name` + `ext` 会被使用。
path.format({
  root: '/',
  name: 'file',
  ext: '.txt'
});
// 返回: '/file.txt'

在 Windows 上:

path.format({
  dir: 'C:\\path\\dir',
  base: 'file.txt'
});
// 返回: 'C:\\path\\dir\\file.txt'

path.isAbsolute(path)#

path.isAbsolute() 方法会判定 path 是否为一个绝对路径。

如果给定的 path 是一个长度为零的字符串,则返回 false

例如,在 POSIX 上:

path.isAbsolute('/foo/bar'); // true
path.isAbsolute('/baz/..');  // true
path.isAbsolute('qux/');     // false
path.isAbsolute('.');        // false

在 Windows 上:

path.isAbsolute('//server');    // true
path.isAbsolute('\\\\server');  // true
path.isAbsolute('C:/foo/..');   // true
path.isAbsolute('C:\\foo\\..'); // true
path.isAbsolute('bar\\baz');    // false
path.isAbsolute('bar/baz');     // false
path.isAbsolute('.');           // false

如果 path 不是一个字符串,则抛出 TypeError

path.join([...paths])#

path.join() 方法使用平台特定的分隔符把全部给定的 path 片段连接到一起,并规范化生成的路径。

长度为零的 path 片段会被忽略。 如果连接后的路径字符串是一个长度为零的字符串,则返回 '.',表示当前工作目录。

例子:

path.join('/foo', 'bar', 'baz/asdf', 'quux', '..');
// 返回: '/foo/bar/baz/asdf'

path.join('foo', {}, 'bar');
// 抛出 'TypeError: Path must be a string. Received {}'

如果任一路径片段不是一个字符串,则抛出 TypeError

path.normalize(path)#

path.normalize() 方法会规范化给定的 path,并解析 '..''.' 片段。

当发现多个连续的路径分隔符时(如 POSIX 上的 / 与 Windows 上的 \/),它们会被单个的路径分隔符(POSIX 上是 /,Windows 上是 \)替换。 末尾的多个分隔符会被保留。

如果 path 是一个长度为零的字符串,则返回 '.',表示当前工作目录。

例如,在 POSIX 上:

path.normalize('/foo/bar//baz/asdf/quux/..');
// 返回: '/foo/bar/baz/asdf'

在 Windows 上:

path.normalize('C:\\temp\\\\foo\\bar\\..\\');
// 返回: 'C:\\temp\\foo\\'

尽管Windows会识别多种文件路径分隔符,但是两种分隔符在Window上会被(\)分隔符取代:

path.win32.normalize('C:////temp\\\\/\\/\\/foo/bar');
// Returns: 'C:\\temp\\foo\\bar'

如果 path 不是一个字符串,则抛出 TypeError

path.parse(path)#

path.parse() 方法返回一个对象,对象的属性表示 path 的元素。 尾部文件分隔符会被忽略,请看 path.sep.

返回的对象有以下属性:

例如,在 POSIX 上:

path.parse('/home/user/dir/file.txt');
// 返回:
// { root: '/',
//   dir: '/home/user/dir',
//   base: 'file.txt',
//   ext: '.txt',
//   name: 'file' }
┌─────────────────────┬────────────┐
│          dir        │    base    │
├──────┬              ├──────┬─────┤
│ root │              │ name │ ext │
"  /    home/user/dir / file  .txt "
└──────┴──────────────┴──────┴─────┘
(请无视以上字符串中的空格,它们只是为了布局)

在 Windows 上:

path.parse('C:\\path\\dir\\file.txt');
// 返回:
// { root: 'C:\\',
//   dir: 'C:\\path\\dir',
//   base: 'file.txt',
//   ext: '.txt',
//   name: 'file' }
┌─────────────────────┬────────────┐
│          dir        │    base    │
├──────┬              ├──────┬─────┤
│ root │              │ name │ ext │
" C:\      path\dir   \ file  .txt "
└──────┴──────────────┴──────┴─────┘
(请无视以上字符串中的空格,它们只是为了布局)

如果 path 不是一个字符串,则抛出 TypeError

path.posix#

path.posix 属性提供了 path 方法针对 POSIX 的实现。

path.relative(from, to)#

path.relative() 方法返回从 fromto 的相对路径(基于当前工作目录)。 如果 fromto 各自解析到同一路径(调用 path.resolve()),则返回一个长度为零的字符串。

如果 fromto 传入了一个长度为零的字符串,则当前工作目录会被用于代替长度为零的字符串。

例如,在 POSIX 上:

path.relative('/data/orandea/test/aaa', '/data/orandea/impl/bbb');
// 返回: '../../impl/bbb'

在 Windows 上:

path.relative('C:\\orandea\\test\\aaa', 'C:\\orandea\\impl\\bbb');
// 返回: '..\\..\\impl\\bbb'

如果 fromto 不是一个字符串,则抛出 TypeError

path.resolve([...paths])#

path.resolve() 方法会把一个路径或路径片段的序列解析为一个绝对路径。

给定的路径的序列是从右往左被处理的,后面每个 path 被依次解析,直到构造完成一个绝对路径。 例如,给定的路径片段的序列为:/foo/barbaz,则调用 path.resolve('/foo', '/bar', 'baz') 会返回 /bar/baz

如果处理完全部给定的 path 片段后还未生成一个绝对路径,则当前工作目录会被用上。

生成的路径是规范化后的,且末尾的斜杠会被删除,除非路径被解析为根目录。

长度为零的 path 片段会被忽略。

如果没有传入 path 片段,则 path.resolve() 会返回当前工作目录的绝对路径。

例子:

path.resolve('/foo/bar', './baz');
// 返回: '/foo/bar/baz'

path.resolve('/foo/bar', '/tmp/file/');
// 返回: '/tmp/file'

path.resolve('wwwroot', 'static_files/png/', '../gif/image.gif');
// 如果当前工作目录为 /home/myself/node,
// 则返回 '/home/myself/node/wwwroot/static_files/gif/image.gif'

如果任何参数不是一个字符串,则抛出 TypeError

path.sep#

提供了平台特定的路径片段分隔符:

  • Windows 上是 \
  • POSIX 上是 /

例如,在 POSIX 上:

'foo/bar/baz'.split(path.sep);
// 返回: ['foo', 'bar', 'baz']

在 Windows 上:

'foo\\bar\\baz'.split(path.sep);
// 返回: ['foo', 'bar', 'baz']

注意:在 Windows 上,斜杠字符(/)和反斜杠字符(\)都可作为路径分隔符; 但 path 的方法只添加反斜杠(\)。

path.win32#

path.win32 属性提供了 path 方法针对 Windows 的实现。